고스톱 규칙은 지역과 모임마다 조금씩 다릅니다. 아래는 가장 흔히 쓰는 기준이며, 고스톱 점수 계산기 앱에서는 규칙마다 켜고 끌 수 있습니다.
1. 기본 점수(족보)
먹은 패로 점수를 셉니다. 광·띠·열끗·피는 장수로, 단과 고도리는 조합으로 점수가 납니다.
| 종류 | 점수 |
|---|---|
| 광 | 3광 3점(비광이 끼면 2점), 4광 4점, 5광 15점 |
| 띠 | 5장 1점, 이후 1장마다 +1점 |
| 홍단·청단·초단 | 각 3점 |
| 열끗(멍) | 5장 1점, 이후 1장마다 +1점 |
| 고도리 | 5점 |
| 피 | 10장 1점, 이후 1장마다 +1점 (쌍피는 2장으로 셈) |
2. 고스톱은 몇 점부터 날 수 있나요?
3명이 치는 고스톱은 보통 3점, 2명이 치는 맞고는 7점부터 납니다.
점수가 나면 “고”를 불러 계속하거나 “스톱”을 불러 끝낼 수 있습니다.
3. 고를 하면 점수가 어떻게 늘어나나요?
원고는 +1점, 투고는 +2점, 쓰리고부터는 점수 전체가 2배씩 커집니다.
| 고 횟수 | 계산 |
|---|---|
| 원고(1고) | 점수 + 1 |
| 투고(2고) | 점수 + 2 |
| 쓰리고(3고) | (점수 + 2) × 2 |
| 포고(4고) | (점수 + 2) × 4 |
| 파이브고(5고) | (점수 + 2) × 8 |
4. 흔들기·폭탄
흔들기나 폭탄을 한 번 할 때마다 점수가 2배가 됩니다.
같은 달 패 3장을 들고 있음을 보여 주는 것이 흔들기, 바닥의 한 장을 같은 달 3장으로 한꺼번에 먹는 것이 폭탄입니다. 두 번이면 4배입니다.
5. 피박·광박·멍박은 무엇인가요?
진 사람 중 조건에 해당하는 사람만 자기 몫을 2배로 냅니다. 여러 개가 겹치면 곱해집니다.
피박
이긴 사람이 피로 점수를 냈는데 진 사람이 피를 거의 못 먹었을 때(3인 고스톱은 보통 5장 이하, 맞고는 7장 이하) 그 사람만 2배를 냅니다.
광박
이긴 사람이 광으로 점수를 냈는데 진 사람이 광을 한 장도 없으면 2배를 냅니다.
멍박(멍따)
이긴 사람이 열끗을 7장 이상 모았을 때 2배를 내는 규칙입니다. 쓰지 않는 모임도 많습니다.
6. 고박(독박)이란?
고를 외친 사람이 역전당하면 다른 진 사람 몫까지 혼자 전부 냅니다.
예를 들어 철수가 고를 했는데 영희가 나면, 원래 철수와 민수가 나눠 낼 돈을 철수가 모두 영희에게 줍니다.
7. 나가리가 나면?
아무도 나지 못한 판이 나가리이며, 다음 판 점수가 2배가 됩니다.
나가리가 연달아 두 번이면 4배, 세 번이면 8배처럼 계속 커집니다.
8. 계산 예시
상황: 점당 100원, 철수가 7점으로 투고 후 스톱, 흔들기 1번, 영희는 피박
① 기본: 7점 + 투고 2점 = 9점
② 흔들기 ×2 → 18점
③ 한 사람 몫: 18점 × 100원 = 1,800원
④ 영희는 피박 ×2 → 3,600원
결과: 영희 −3,600원, 민수 −1,800원, 철수 +5,400원
9. 판 끝난 뒤 정산은 어떻게?
판마다 오간 돈을 두 사람씩 모아 서로 빼면 누가 누구에게 얼마를 줄지 나옵니다.
서로서로 정산
영희가 철수에게 판마다 준 돈의 합에서, 철수가 영희에게 준 돈의 합을 빼는 식으로 모든 두 사람 사이를 계산합니다. 실제 판에서 돈이 오간 방식 그대로라 가장 자연스럽습니다.
송금 횟수 최소 정산
각자 최종 손익(+/−)만 맞추면 되므로, 잃은 사람이 딴 사람에게 몰아서 보내면 송금 횟수가 줄어듭니다. 누가 얼마를 잃고 땄는지는 두 방식이 같습니다.
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